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Veoh>>01

Youku>>01

  
『アイドルマスター ライブフォーユー!』(英:THE IDOLM@STER Live For You!)は、バンダイナムコゲームスが2008年2月28日に発売したXbox 360用ゲーム「ライブシミュレーション」。THE IDOLM@STERからの派生作品であり、PROJECT IM@Sの一作品でもある。
2007年10月末、イベント「Go to the NEXTSTAGE!! THE IDOLM@STER GREAT PARTY」や同時期発売のゲーム雑誌等[1]に、アイドルマスターの新作ゲームを開発中と発表され、約4か月後の2008年2月28日に発売開始された。CEROレーティングB(12歳以上対象)。略称は『L4U!』。 前作の『THE IDOLM@STER』ではプレイヤーが「プロデューサー」となってアイドルをプロデュースするのに対し、本作でのプレイヤーはファン感謝祭当日に急な仕事で留守になった社長とプロデューサーの代理の「特別プロデューサー」としてライブをコーディネートする役割となっており、また音無小鳥がナビゲーターとして登場する。ちなみに彼女がゲーム内のキャラクターとして登場するのは本作が初めてとなっている。 本作のゲームシステムは、主に「応援モード」「撮影モード」の二種類に分かれている。ユニットを結成してアイドルや音無小鳥との会話イベントの後に、どちらのモードでプレイするかを選ぶ事になる。この時にプレイヤー(特別プロデューサー)とユニットの名前を変更する事が出来、デフォルト設定ではプレイヤーは「ファン代表」、ユニットは「ナムコエンジェル」となっている。なお、前作と違って会話イベントで選択肢は一切出てこない。 どちらのモードでもその後の操作は共通で、使用する歌や会場、衣装やアクセサリー、カメラやパートの設定を行っていく。会場はライブハウス、市民ホール、アリーナ、武道館、ドーム、野外ステージが用意されており、野外ステージは前作における「サマーフェスティバル」で使用される会場である。 応援モードはいわゆる「音ゲー」となっており、画面の指示に従ってタイミングよくボタンを押していく事で「Perfect」「Good」「Normal」「OK」の4段階の評価と得点が取得でき、ボタンに対応した難易度と曲により変わる掛け声と手拍子と楽器で女の子のライブを応援していく。応援に成功する度に観客のボルテージが少しずつ上がっていくが、失敗すると下がる。また50回連続で成功する毎に女の子がファンにアピールを行い、ボルテージが急上昇して応援1回毎の獲得スコアが増えるようになっている。難易度イージーとミディアムでは観客のボルテージが0になってもゲームオーバーにはならないが、難易度ハードではゲームオーバーとなる。基本的にBPMが小さいスローテンポの曲だと流れる指示の数も少なくなり、ミスをしにくい反面、指示の数が少ないためボルテージを上げにくく、BPMが大きいハイテンポの曲は流れる指示の数が多くなり、ボルテージを上げやすい反面、ミスをすると連鎖的にボルテージが低下することがある。 応援終了後に音無小鳥がライブの評価を行い、好成績を収めれば歌った曲のリミックスA(新曲を除く)と、新たな衣装とアクセサリーが使用可能になる。また、スコアやボルテージが切りの良い数字になると特別なメッセージを聞くことができるが、フルコンボ達成時は対象外となる。 撮影モードは純粋にライブの撮影だけを楽しむ事が出来るモードで、前作と違ってアクシデントは一切発生せず、観客へのアピールも任意で行う事が可能となっており、またカメラの操作もある程度は手動で行う事が可能。なお、撮影モードでプレイした際はライブ終了後の音無小鳥との会話は発生せず、リミックスAや新たな衣装、アクセサリーも入手出来ない。 応援、撮影モード共に、ライブの動画をアルバムに残す事が可能。また撮影モードのみ、ライブの写真撮影が可能となっている。アルバムへの保存可能範囲は前作と同じで、写真が5枚、動画が1個となっている。プレイ終了後にユニットデータをセーブする事が出来、次回からそのセーブデータをロードする事で前回と全く同じ設定で即座にプレイする事が可能で、設定の変更も自由に出来る。ただしロードした場合、冒頭での音無小鳥やアイドルとの会話イベントは省略される。ちなみに本作では前作と違い、プレイヤーとユニットの名前を自由に何度でも変更する事が可能である。またプレイヤーの名前はアイドラにも反映される。 なお、前作ではプロデューサーランクが一定以上にならなければデュオやトリオの結成、パート編集などは出来なかったが、本作ではゲーム開始直後から全て可能となっており、またそれに関連してプロデューサーランクやアイドルレベルなどの成長要素は廃止されている。さらにユニットは前作同様10組結成可能だが、前作での結成数におけるプロデューサーランクの制限が廃止され、最初から10組のユニットを結成可能で、さらに前作では1人の女の子をプロデュースしている最中は別のユニットにその女の子を加える事が出来なかったのが、本作ではその制限も無くなっている。極端な話、1人の女の子を10組のユニットに同時に組み込むといった事も可能。 本作でも前作同様、「アイマスカタログ」をダウンロードする事で追加コンテンツを入手可能となっている。カタログ自体は無料だが、カタログ内のコンテンツのほとんどが有料である。本作ではオリジナルの衣装やアクセサリーの他に、各曲の「リミックスB」も入手出来るようになった。このリミックスBはゲーム本編では入手する事が出来ず、カタログから購入する事でしか入手出来ない。 カタログは前作同様、ダウンロードコンテンツのパッケージファイルとなっており、マイクロソフトポイントを支払う事でロックを解除するという形になっている。そのためカタログをダウンロードしなければ、追加コンテンツを使用した他のプレイヤーのビデオ映像を再生する事が出来ず、仮にダウンロードしたとしても衣装やアクセサリーだけなら問題なく再生出来るが、新曲とリミックスBを使用したビデオ映像に関しては、実際に新曲とリミックスBを入手(ロック解除)しなければ再生出来ないようになっている。 なおL4U!のダウンロードコンテンツについては、新曲と本編の衣装およびアクセサリの組み合わせとされている。このような形になった理由として、本編のダウンロードコンテンツは最初から具体的な形として用意されていた物ではなく、引き継げるようにするためにはシステムが複雑すぎたためだとしている。[3] 以下のカタログ配信日は公式サイトでの配信発表日で、実際には発表日より一日早いフライング配信が行われている。(2008年4月配信も祝日の29日に配信された) 2008年2月28日、「アイマスカタログ創刊号」が配信された。内容は全16曲中10曲のリミックスB、衣装、アクセサリー、アイコンパック、テーマ。 2008年3月26日、「アイマスカタログ第2号」が配信された。内容は創刊号で配信されなかった残り6曲のリミックスB、アイドラ3話、衣装、アクセサリー、アイコンパック、テーマ、新曲の「shiny smile」。ただし「shiny smile」は、初回予約特典として入手できるダウンロードコード以外の方法で入手する事は出来ず、予約をしなかったユーザーに対しての、マーケットプレイスでの提供や販売が行われる予定は無い(2008年現在)。 正式公開の前日である3月25日に恒例となっているフライング配信にて「shiny smile」を200マイクロソフトポイント、「アイマスインカム」を無料で配信するミスが発生した。 更にバンダイナムコ側のサーバーに不具合が発生し、一時期予約特典のコードを入力しても入手出来ない状況になっていたが、当日の夜10時頃に復旧した(復旧まで公式ページには27日13時復旧予定と表記されていた)。なお新曲の抱き合わせとして配信予定だった「アイマスインカム」は2008年4月22日に無料配信アイテムとしてマーケットプレースでの配信。新たな予約特典アクセサリーとして「リーガルヘアバンド」を2008年5月28日配信予定の「アイマスカタログ第4号」と同時に配信予定[4]。 2008年4月30日、「アイマスカタログ第3号」が配信された。内容はアイドラ2話、衣装、アクセサリー、アイコンパック、テーマ、新曲の「Do-Dai」。



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